中國(guó)衛(wèi)星導(dǎo)航定位協(xié)會(huì)

VR小白快速科普手冊(cè): 關(guān)于VR的那些事兒
新浪VR
2018/04/09 09:37
2016年是VR高速發(fā)展的一年,相信大家或多或少都聽(tīng)說(shuō)過(guò)VR或者體驗(yàn)過(guò)VR。不過(guò)如果你沒(méi)接觸過(guò)VR,那以下這個(gè)簡(jiǎn)單直白的科普文將帶大家初步來(lái)認(rèn)識(shí)VR。

VR(虛擬現(xiàn)實(shí))是什么?
VR,英文全名“Virtual Reality”,即虛擬現(xiàn)實(shí),簡(jiǎn)稱(chēng)VR。虛擬現(xiàn)實(shí)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒(méi)有限制地視覺(jué)三度空間內(nèi)的事物。
如果你還是沒(méi)看懂的話,簡(jiǎn)單點(diǎn)來(lái)講就是通過(guò)硬件外設(shè)來(lái)欺騙你的大腦,讓你看到的虛擬景象以為是真實(shí)的(脫離現(xiàn)實(shí))。
頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡(簡(jiǎn)稱(chēng)VR眼鏡或者VR頭盔)是實(shí)現(xiàn)VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的主要手段。頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡的顯示器,與傳統(tǒng)的顯示器相比,外形一般表現(xiàn)為頭盔的形式。
當(dāng)前“頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡”主要應(yīng)用在游戲、視頻、軍事、教育、工業(yè)等領(lǐng)域。當(dāng)然隨著VR技術(shù)的不斷成熟,VR設(shè)備也會(huì)逐步走入大眾的生活。
VR設(shè)備主要有哪幾種?
VR設(shè)備主要分為①主機(jī)VR、②移動(dòng)VR、③一體式VR三種。主機(jī)式VR屬于高端產(chǎn)品,需要接駁PC電腦或者游戲主機(jī),它的體驗(yàn)感受好,但是它的價(jià)格高;移動(dòng)VR屬于簡(jiǎn)易VR設(shè)備,需要借助手機(jī)等移動(dòng)設(shè)備來(lái)實(shí)現(xiàn)顯示功能,它的特點(diǎn)是價(jià)格低,但體驗(yàn)相對(duì)一般;一體式VR受限于移動(dòng)處理器、GPU的性能,它的體驗(yàn)感受并不突出,但它是未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì)。
①主機(jī)式VR
HTC Vive 頭盔
主機(jī)式VR可以看成是“具有感應(yīng)能力、操作功能的加強(qiáng)版顯示器”,它的數(shù)據(jù)運(yùn)算、圖像傳輸通過(guò)PC電腦或者游戲主機(jī)來(lái)完成,不過(guò)用戶(hù)從頭盔顯示器觀看到的是全景式畫(huà)面,它采用陀螺儀平衡、其它感應(yīng)設(shè)備,可追蹤用戶(hù)運(yùn)動(dòng),提高沉浸感。比較有代表性的主機(jī)式VR設(shè)備有HTC Vive、Oculus Rift和索尼的PS VR。
②移動(dòng)端VR
暴風(fēng)魔鏡手工體驗(yàn)版
移動(dòng)端VR更多的是依靠手機(jī)作為顯示、運(yùn)算數(shù)據(jù)的載體,其構(gòu)造相當(dāng)簡(jiǎn)單,由眼鏡的基本物理結(jié)構(gòu)以及鏡片組成。要說(shuō)移動(dòng)端VR的附加設(shè)備,一般為外部延伸、為了控制手機(jī)而配置的藍(lán)牙手柄、觸摸板。比較有代表性的有暴風(fēng)魔鏡、三星Gear VR眼鏡和谷歌的Daydream。
③一體式VR(VR一體機(jī))


大朋VR M2一體機(jī)
VR一體機(jī)擁有顯示、運(yùn)算載體,具有獨(dú)立的CPU處理器、GPU顯示核心以及全景式的設(shè)備,無(wú)需外接運(yùn)算和顯示主機(jī),同時(shí)具備位置感應(yīng)、陀螺儀平衡。比較有代表性的有大朋VR M2一體機(jī)、博思尼的X1。
目前的VR頭顯領(lǐng)頭羊是哪些?
目前VR行業(yè)的主流高品質(zhì)VR頭顯主要有HTC Vive,Oculus Rift和索尼的Playstation VR。這些產(chǎn)品都屬于零售價(jià)比較高,但畢竟一分錢(qián)一分貨,這些發(fā)燒級(jí)別的VR能帶給你真正意義上較好的VR體驗(yàn)。
HTC Vive
HTC Vive應(yīng)該算是現(xiàn)今已發(fā)售VR產(chǎn)品中做的相當(dāng)不錯(cuò)的了,HTC Vive真正做到了良好的人體動(dòng)作捕捉,頭盔和控制器上都擁有很多傳感器,而且這些傳感器只要設(shè)置三個(gè)基站就能較好的識(shí)別使用者的動(dòng)作,90HZ的刷新率保證了普通使用者不會(huì)有嚴(yán)重的眩暈感,而且設(shè)備還可以調(diào)節(jié)焦距,在加上SteamVR的支持,讓它的有一個(gè)良好的第三方應(yīng)用平臺(tái)。
不過(guò)缺點(diǎn)也是有的,首先HTC Vive的售價(jià)高達(dá)6888元軟妹幣左右(一個(gè)腎都不夠),再來(lái)就是你要有一臺(tái)高性能的PC官方最低配置都建議用GTX970,CPU至少要是i5四代,如果以上兩條你都達(dá)標(biāo)了,你還需要一個(gè)對(duì)角線大概4米左右的房間(當(dāng)然有些VR應(yīng)用只需要你原地坐著)。
整個(gè)設(shè)備VR君感覺(jué)還是有很多可以提升的地方,比如佩戴不太方便,只能在有線環(huán)境下運(yùn)行,手柄功能還可以更完善等。如果你不差錢(qián),擁有一臺(tái)高性能PC和一個(gè)空間較大的房間且想要有很好的體驗(yàn)VR,那VR君建議你入手HTC Vive。
Oculus Rift
Oculus VR作為最早研發(fā)VR設(shè)備的廠商之一,旗下的消費(fèi)級(jí)VR產(chǎn)品Oculus Rift CV1相對(duì)HTC Vive價(jià)格要便宜一些5000軟妹幣左右(DK2價(jià)格),也同樣要一臺(tái)高配電腦,Oculus Rift DK2的工程消費(fèi)者版,有著諸多不足,后來(lái)有了CV1的消費(fèi)者版。用DK2來(lái)比較有些游戲體驗(yàn)上不如HTC Vive,不能行走只能在原地(不過(guò)可以通過(guò)VR跑步機(jī)omni這樣的設(shè)備來(lái)解決),佩戴極其不舒服。
雖然HTC Vive和Oculus都有Steam的支持(版本對(duì)應(yīng)Oculus CV1)不過(guò)Oculus有著二次元紳士應(yīng)用的支持,如電車(chē)之狼VR,3d定制女仆2這些霓虹國(guó)紳士游戲都有專(zhuān)門(mén)針對(duì)Oculus進(jìn)行開(kāi)發(fā),在這點(diǎn)上就足以填補(bǔ)前者HTC Vive的不足了。如果你不差錢(qián)又對(duì)VR島國(guó)的嘿嘿嘿比較感興趣的朋友建議購(gòu)入。
Playstation VR(縮寫(xiě)為PS VR)
2016年10月13日,索尼PS VR港行、國(guó)行同步上市。其中國(guó)行裸機(jī)售價(jià)2999元人民幣;PS VR基礎(chǔ)套裝售價(jià)3299元人民幣,包括PS VR主機(jī)和攝像頭;PS VR精品套裝售價(jià)3699元人民幣,包括PS VR主機(jī)和攝像頭和Move。港行裸機(jī)售價(jià)3180港幣(約為2700人民幣),基礎(chǔ)套裝3480港幣(約為3000人民幣),港行價(jià)格更低。
全套PS VR加PS4主機(jī)的售價(jià)不到6000塊,僅僅相當(dāng)于其他兩家VR設(shè)備的價(jià)格。如果你已經(jīng)有了PS4,那PS VR毫無(wú)疑問(wèn)是最實(shí)惠的。雖然配置較低,但據(jù)幾次實(shí)際試玩來(lái)看,PS VR的整體表現(xiàn)還是很讓人滿(mǎn)意的。
主機(jī)式VR頭盔需要什么樣的PC配置?
主機(jī)式VR頭盔擁有強(qiáng)大的分辨率,可給玩家提供身臨其境的沉浸感受,這一切離不開(kāi)性能強(qiáng)悍的PC電腦輸出海量的運(yùn)算解析能力、顯示畫(huà)面。
炫酷的臺(tái)式機(jī)電腦
以目前較為有名的HTC Vive、Oculus Rift VR頭盔、以及NVIDIA的VR Ready標(biāo)準(zhǔn)主機(jī)為例,它們需要規(guī)格多高的電腦硬件來(lái)搭配?
主機(jī)式VR頭盔要求的推薦PC配置
由上圖可知,用戶(hù)要想流暢體驗(yàn)主機(jī)式VR頭盔,首先要購(gòu)置一臺(tái)中高端的PC電腦。
如果用戶(hù)自己DIY的話,花費(fèi)至少在6000元。
如果用戶(hù)購(gòu)買(mǎi)品牌電腦,類(lèi)似配置需要花費(fèi)至少7000元。
佩戴背包電腦、主機(jī)式VR頭盔的玩家
當(dāng)前高端VR虛擬現(xiàn)實(shí)的一大難題——主機(jī)式VR頭盔需要連接又大又笨重的臺(tái)式機(jī)電腦。諸如HTC Vive、Oculus Rift的線纜都很長(zhǎng),用戶(hù)將自己纏繞在線纜中或者把線纜吊在腦后都很容易扼殺沉浸感。
為此PC電腦和硬件廠商相繼推出自己的背包電腦,它們把mini PC或者高配的筆記本電腦塞進(jìn)背包,并配備高容量電池,暫時(shí)解決高端無(wú)線VR虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的困擾。雖然VR頭顯仍是與背包電腦綁定,但此時(shí)PC電腦是背負(fù)在玩家的背上,可以跟隨玩家移動(dòng),不再受線纜的約束。
背包電腦擁有和大型臺(tái)式機(jī)電腦的相同配置,它的造價(jià)更為高昂,需要用戶(hù)根據(jù)自身的消費(fèi)能力去衡量購(gòu)買(mǎi)。
VR Ready主機(jī)需要什么樣的顯卡?
顯卡按照性能等級(jí)分為“家用/辦公級(jí)別顯卡”、“游戲級(jí)別顯卡”、“發(fā)燒級(jí)別顯卡”、“專(zhuān)業(yè)級(jí)別顯卡”。進(jìn)入VR時(shí)代,顯卡性能等級(jí)加多了一項(xiàng)“VR Ready級(jí)別顯卡”,又稱(chēng)“VR游戲顯卡”。自從顯卡帶上了VR,PC電腦比智能手機(jī)更顯逼格,稱(chēng)之為“VR Ready PC電腦”。什么顯卡才能劃分到“VR游戲顯卡”,我們對(duì)此一探究竟:
京東按照性能劃分“VR Ready級(jí)別顯卡”
VR游戲一出,游戲顯卡大半給“碾壓血洗”。VR設(shè)備在分辨率方面,HTC Vive、Oculus Rift均達(dá)到2K級(jí)別的分辨率(單眼1080P),這需要顯卡分別渲染左右眼的兩組不同畫(huà)面以達(dá)到真實(shí)的景深效果,且VR游戲的FOV(視場(chǎng)角)大,需要渲染的范圍相對(duì)要大。
除了分辨率之外,幀數(shù)的要求同樣非常高。為了保證用戶(hù)不出現(xiàn)眩暈的情況,顯卡在VR游戲中,單眼屏幕的每秒實(shí)際渲染出的圖像至少要達(dá)到90幀以上,雙眼1080P屏幕合計(jì)至少180幀,加上額外的雙屏同步的運(yùn)算量,它達(dá)到PC游戲普遍認(rèn)為的60幀流暢標(biāo)準(zhǔn)的三倍甚至更高的性能消耗。
比起大型3D游戲,VR游戲可就要吃顯卡得多
這是為何PC端VR頭顯要想接駁PC主機(jī)流暢運(yùn)行VR游戲,必須要一塊性能十分強(qiáng)勁的顯卡。我們從京東的顯卡性能級(jí)別分析,“VR游戲顯卡”介于“游戲級(jí)別顯卡”、“發(fā)燒級(jí)別顯卡”之間。下面為讀者推薦AMD/NVIDIA兩大陣營(yíng)的VR游戲顯卡:
也就是說(shuō),“VR游戲顯卡”至少是NVIDIA GTX 970、AMD R9 290級(jí)別的顯卡,GTX 960、R9 280(屬于游戲級(jí)別顯卡)及以下級(jí)別的顯卡無(wú)緣“VR游戲顯卡”。